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sábado, 25 de noviembre de 2017

RESEÑA+SORTEO JUEGO SMART GAMES "LOS TRES CERDITOS DELUXE" (LÚDILO JUEGOS)

Hola:

La Navidad está cada día más cerca así que, para ayudar un poco a sus Majestados Los Reyes de Oriente y a Papá Noel vamos a sortear un ejemplar de un juego genial.

Se trata de "LOS TRES CERDITOS", un juego Smart Games basado en el famoso cuento (En la misma colección y ya reseñados en el blog tenéis BLANCANIEVES y CAPERUCITA ROJA).

Los que me conocéis desde hace tiempo ya sabéis lo que me gustan los productos de esta marca, tanto para el cole como para casa, ya que son ideales para trabajar la lógica, la resolución de problemas, la orientación espacial... Y todo a la vez que los peques (y no tan peques) se lo pasan pipa.

Como siempre, primero os reseño el juego en cuestión y luego os pongo las condiciones para participar.


¿OS VENÍS A JUGAR CON LOS TRES CERDITOS Y EL LOBO?

(PINCHAD EN LAS IMÁGENES PARA VERLAS MÁS GRANDES)



-Título: Los tres cerditos
-Marca: Smart Games (LÚDILO JUEGOS)
-Tipo de juego: Juego de lógica, juego de resolución de problemas, juego de orientación espacial
-Número de jugadores: Un jugador (También pueden jugar más y ayudarse unos a otros)
-Edad recomendada según el fabricante: De 3 a 6 años (los niños mayores también se divertirán con los retos más complicados)


¿QUÉ MATERIALES INCLUYE EL JUEGO?

Los Tres Cerditos Deluxe viene con los siguientes elementos:

-Un cuento de Los tres cerditos, con viñetas tipo cómic y sin palabras (os pongo las primeras páginas para que os hagáis una idea).







-1 base-tablero de juego (plástico duro)




-3 piezas con las casas de los cerditos (plástico duro)





La casas por dentro están huecas



-3 figuras de los tres cerditos (plástico duro)



-1 figuras de lobo (plástico duro)



-1 libreto con 48 retos, divididos en 4 categorías: Starter, Junior, Expert y Master

Este libreto se puede abrir por dos sitios diferentes: por el extremo en el que se ve a los cerditos y por el extremo en el que se ve al lobo (24 retos de un tipo y 24 de otro)





¿CÓMO SE JUEGA? EJEMPLOS DE RETOS CON CERDITOS

Lo primero que tenemos que hacer es abrir el libro por aquí:



En estos 24 retos EL LOBO NO PARTICIPA. Solamente los cerditos

OBJETIVO: Colocar las piezas de tal manera que LOS CERDITOS QUEDEN FUERA DE LAS CASAS (como no existe el lobo, no corren peligro)

-RETO 1 (STARTER)

Lo primero que tenemos que hacer es colocar a los cerditos en su posición inicial, tal y como nos indica el libro




Después, colocaremos las piezas de las 3 casas




-RETO 10 (JUNIOR)

El procedimiento es el mismo: colamos a los cerditos según posición inicial y luego las casas




-RETO 15 (EXPERT)




-RETO 24 (MÁSTER)





EJEMPLOS DE RETOS CON CERDITOS Y LOBO

Tenéis que abrir el libreto por aquí:



En estos 24 retos estarán presentes tanto los cerditos como el lobo

OBJETIVO: Colocar las piezas de tal manera que LOS CERDITOS SE QUEDEN DENTRO DE LAS CASAS (como hay lobo, ya corren peligro si se quedan fuera)

Por todo lo demás, el funcionamiento es el mismo:colocar a los personajes en posición inicial y luego colocar las piezas


-RETO 5 (STARTER)




-RETO 11 (JUNIOR)




-RETO 16 (EXPERT)




-RETO 24 (MÁSTER)





¿Qué os parece? A mi la verdad es que me encanta, como viene siendo habitual con todos los Smart Games. Es un juego muy muy bonito y llamativo en cuanto a materiales y genial en cuanto a las habilidades y destrezas que desarrolla: lógica, concentración, resolución de problemas, orientación espacial...


Y bueno, ahora que conocéis el juego ya podemos proceder al SORTEOOOOOOO!!!!!!


Como siempre, podéis participar a través de Facebook y/o Instagram (Máximo 2 participaciones)


CONDICIONES FACEBOOK (1 PARTICIPACIÓN)

-Seguir y dar me gusta a mi página. La tenéis AQUÍ
-Seguir y dar me gusta a la página de la marca. La tenéis AQUÍ
-Ir a mi página de Facebook y buscar la publicación del sorteo
-Etiquetar en comentarios a MÍNIMO 3 PERSONAS (Si podéis a más se agradece mucho)
-Compartir la publicación DE MANERA PÚBLICA


CONDICIONES INSTAGRAM (1 PARTICIPACIÓN)

-Seguir mi cuenta. La tenéis AQUÍ
-Seguir la página de la marca. La tenéis AQUÍ
-Etiquetar en comentarios a MÍNIMO 3 PERSONAS (si podéis a más se agradece)


Ya está. Fácil fácil sencillo sencillo. SORTEO ABIERTO DESDE HOY 25 HASTA EL SÁBADO QUE VIENE, A LAS 12 DE LA NOCHE. EL DOMINGO ANUNCIARÉ GANADOR EN REDES SOCIALES

VÁLIDO PARA TERRITORIO NACIONAL


Espero que os animéis muchísimos a participar, porque el premio merece realmente la pena. Mucho ánimo y mucha suerte!!!







sábado, 29 de abril de 2017

HOY TRABAJAMOS LA LÓGICA Y LA ATENCIÓN CON LOS TABLEROS DE DOBLE ENTRADA

Hola:

Después de unas semanas un tanto particulares con festividades variadas, vuelven los fines de semana de recursos educativos!!!

Retomo la sección con una selección de tableros de doble entrada o tableros cartesianos, perfectos para trabajar la lógica y la atención.


-El primero que os muestro lo encontré en las páginas de Instagram @piapolya y @nuktebartu . Se hace con tapones de plástico y se trabajan los colores y las formas





-De este otro tampoco tengo imprimible pero es muy fácil de realizar




-En la página web "L´ecole de Crevette" tenéis muchos para descargar. Con ellos se trabajan las posiciones, los números, los colores...

Tenéis los imprimibles AQUÍ y AQUÍ






-Este también es muy vistoso y muy fácil de fabricar



-Este, en el que se trabajan como las texturas, es muy original. Es de la página Tizofun-education

Tenéis los imprimibles AQUÍ y AQUÍ




-En esta otra página tenéis otros 4. El último, con posiciones, es especialmente interesante

Tenéis los imprimibles AQUÍ (pinchando en cada foto)





-En la página web "La classe de Laurene" tenéis muchísimos, todos recogidos en un pdf. La página la tenéis AQUÍ (solo tenéis que pinchar en PDF y descargar).



-En este tablero se trabajan los conceptos "ancho-estrecho", "alto-bajo". Lo podéis descargar AQUÍ




Seguro que hay muchos más, pero creo que con estos tenéis para empezar.

He tenido en cuenta que con ellos se trabajen aspectos variados, para que no se hagan aburridos. Si os gustan, os haré una segunda entrada y os recopilaré más.

Nada más por mi parte. Nos vemos mañana con más recursos.

Feliz sábado :)

domingo, 15 de enero de 2017

HOY JUGAMOS A DR. EUREKA, UN DIVERTIDO JUEGO DE LÓGICA

Buenos días y feliz domingo!!!

Hoy os traigo un juego muy divertido, con el que los niños trabajarán mucho la lógica a la vez que se divierten.

Es perfecto tanto para jugar en casa como en el colegio.

¿OS VENÍS A CONOCERLO?

(PINCHAD EN LAS IMÁGENES PARA VERLAS MÁS GRANDES)



-Título: Dr. Eureka
-Marca: LÚDILO
-Tipo de juego: Competitivo (también se puede jugar de forma individual), Juego de lógica
-Número de jugadores: De 2-4. También se puede jugar de forma individual, eliminando la parte competitiva
-Edad recomendada: A partir de 6 años
-Tiempo de juego aproximado: 15 minutos


¿QUÉ MATERIALES CONTIENE EL JUEGO?

El juego contiene los siguientes materiales, todos ellos de muy buena calidad y tamaño adecuado:

-12 tubos de ensayo



-24 bolas de plástico: 8 rojas, 8 azules y 8 amarillas (en realidad, salvo que yo sea daltónica, son verdes, moradas y rojas jajajaaj).



-54 cartas de retos



-Libreto de instrucciones


OBJETIVO DEL JUEGO

Los jugadores han de ponerse en el papel de uno de los aprendices del Dr. Eureka, intentando ser los primeros en conseguir la combinación correcta  de bolas de plástico en el orden que aparece en la carta de cada reto. Para conseguirlo, deben pasar las bolas de un tubo a otro, sin tocarlas con las manos ni dejar que caigan fuera de los tubos. El primer jugador en acumular 5 puntos (5 cartas) gana la partida.


¿CÓMO SE PREPARA EL JUEGO?

La introducción del juego, que viene en el libreto, es la siguiente:

"¡Locura en el laboratorio! El Dr. Eureka necesita ayuda para completar sus experimentos. Intercambia las bolas de colores entre los tubos de ensayo para conseguir el orden correcto. Se más rápido que los demás jugadores y conviértete en el científico más brillante".

Los pasos a seguir para preparar el juego son muy sencillos:

1.- Barajar las cartas y colocarlas formando un mazo

2.- Cada jugador coge 3 tubos de ensayo, y los coloca en fila

3.- Cada jugador coge 2 bolas de cada color y las pone en los tubos de ensayo, sin mezclar colores. Es decir, en un tubo pone las dos rojas, en otro las dos moradas y en otro las dos verdes.

El orden en el que hay que colocar los tubos es el siguiente:



¿CÓMO SE JUEGA?

Una vez que hemos preparado todo, ¡PODEMOS EMPEZAR A JUGAR!

1.- Se coge la primera carta de nuestro mazo
2.- Hay que empezar a hacer combinaciones con los tubos y las bolas hasta conseguir el reto que  aparece en la carta
3.- El primero que termina, grita ¡Eureka!



4.- El resto de jugadores comprueba que los tubos se hayan presentado en la posición correcta. Si es así, el jugador consigue esa carta, o lo que es lo mismo, consigue un punto.
5.- Se sigue entonces con la siguiente carta. Los jugadores deben dejar LAS BOLAS TAL Y COMO ESTÉN AL FINAL DE CADA RETO. NUNCA SE VUELVE A LA POSICIÓN INICIAL. Los tubos deben estar todos boca arriba antes de que empiece otra ronda.
6.- El primer jugador en conseguir 5 puntos, gana la partida


REGLAS A TENER EN CUENTA

-Si un jugador toca o se le cae alguna bola, o anuncia que ha acabado cuando no es así, queda ELIMINADO para el resto del turno (hasta que el reto actual se termine)

-A la hora de presentar la combinación que da solución al reto, los jugadores tienen que hacerlo EN EL MISMO ORDEN que aparece en la carta.



Por ejemplo, el jugador tendría que presentar esto así. No le valdría presentar primero el tubo vacío, luego el de 4 bolas y luego el de 2 bolas verdes. NO SE PUEDEN DESORDENAR LOS TUBOS AUNQUE ESTÉN TODAS LAS COMBINACIONES. 

-Se permite DAR LA VUELTA A UN TUBO DE ENSAYO para conseguir la combinación correcta.



Por ejemplo, aquí un jugador da la vuelta a su segundo tubo de ensayo y así consigue la combinación en el orden correcto.



-En cada tubo de ensayo se pueden poner COMO MÁXIMO 4 BOLAS. Si se pone alguna más, no es válido.

VARIANTE DE JUEGO

Esta variante es muy interesante para jugadores mayores. Una vez que se descubre la carta de reto, cada jugador (sin tocar los tubos) anuncia el número de movimientos que necesitaría para conseguirlo. No se permite decir el mismo número que otro jugador. Cuando todos los jugadores anuncian ese número de movimientos, el jugador que haya dicho el número más bajo, debe intentar completar el reto en esos movimientos (o menos). Si no puede, el turno pasa al jugador con el siguiente número más bajo).


¿Qué os parece? A mi me parece muy divertido. Sí que es verdad que a los adultos les resultará facilito, pero los niños tienen que pensar bastante y utilizar la lógica. Es una manera de mantener la concentración a la vez que ellos se divierten.

Se puede convertir en juego individual perfectamente. Simplemente, el jugador cogería una carta, haría el reto y pasaría al siguiente. Así hasta que se canse.

Para terminar, os dejo un mini vídeo para que veáis cómo funciona el juego.





Nada más por mi parte. Espero que os guste.

Un abrazo :)