viernes, 28 de septiembre de 2018

RESEÑA+SORTEO JUEGO SMART GAMES "ARDILLAS" (LÚDILO JUEGOS)

Hola:

Hoy, para celebrar que es Viernes y que por fin ha llegado el fin de semana, os traigo ¡¡¡EL PRIMER SORTEO DE LA TEMPORADA!!!

En este caso, el ganador/a se llevará a casa un ejemplar del juego "ARDILLAS", de la marca "Smart Games".

Ya sabéis que me encantan estos juegos, porque son ideales para trabajar la lógica, la resolución de problemas, la orientación espacial..., de una manera muy lúdica.

Así que cada vez que sale uno nuevo al mercado, me vuelvo loquita y me voy a por él. Y, en esta ocasión, uno de vosotros podrá disfrutar también con él.

Como siempre, primero os lo enseño, para que entendáis bien su funcionamiento, y luego os pongo las condiciones de participación.


¿OS VENÍS A JUGAR UN RATITO CONMIGO?

(PINCHAD EN LAS IMÁGENES PARA VERLAS MÁS GRANDES)




-Nombre: Ardillas
-Número de jugadores: Juego individual
-Edad recomendada: Desde 6 a 99 años (Ya sabéis que cada niño es un mundo)
-Tipo de juego: Juego individual; Juego de lógica; Juego de percepción espacial; Juego de resolución de problemas



¿QUÉ MATERIALES INCLUYE EL JUEGO?


Ardillas viene con los siguientes elementos:

-4 piezas de ardillas diferentes






-1 pieza de flor, que servirá como obstáculo




-5 bellotas, que suenan al agitarlas (hay una para cada ardilla más una de repuesto)





-1 tablero de juego, que incluye agujeros





El tablero lleva incorporada una tapa de plástico, que se puede colocar boca abajo (a la hora de jugar) o boca arriba. Si la colocamos en la parte de arriba, podremos guardar todos los elementos del juego allí, sin que se nos pierda nada.

Por lo tanto, Ardillas es un fantástico juego para echarlo en el bolso. Es un ejemplo de Juego de Viaje.







-1 libreto con 60 retos. Estos desafíos están divididos en las siguientes categorías: Starter, Junior, Expert, Master y Wizard

El libreto también incluye las soluciones de cada reto.





¿CÓMO SE JUEGA A ARDILLAS?


Lo primero que tenemos que saber es que el OBJETIVO DEL JUEGO es deslizar las fichas por el tablero para que todas las bellotas caigan en los agujeros. De esta manera, estarán a salvo y nuestras queridas ardillas podrán estar bien alimentadas.


Los pasos de juego son los siguientes:

-Colocamos el tablero con la tapa de plástico en la parte de abajo. De esta manera, cuando las bellotas caigan en los agujeros se quedarán encerradas allí y no se perderán.

Hay que tener cuidado a la hora de orientar el tablero. El nombre de Smart Games siempre tiene que ir colocado hacia abajo.


-A continuación, escogemos un reto


EJEMPLO 1 (NIVEL STARTER)


Si os fijáis en la foto, en verde aparece el número de reto (en este caso el 1) y en azul el número 3. Esto indica que para resolver el reto tendremos que hacer 3 movimientos.




-Colocamos las piezas tal y como se indica. A cada ardilla le ponemos una bellota en el circulito que tiene la pieza



-A continuación, tendremos que desplazar las piezas de tal manera que las bellotas caigan en los agujeros.

IMPORTANTE: La pieza de la flor roja es un OBSTÁCULO y, por lo tanto, NO SE PUEDE MOVER.

Las ardillas, por otra parte, se pueden mover desplazándose por los surcos del tablero hacia arriba, hacia abajo, hacia la derecha o hacia la izquierda.


Entonces, por ejemplo, en este caso, haremos los siguientes movimientos:


-Posición incial:




-Desplazamos la ardilla naranja hacia la izquierda. Cuando hagamos esto, la bellota caerá al agujero y ya la tendremos segura.





-Ahora moveremos dos posiciones hacia arriba a la otra ardilla, para que su bellota caiga en el hueco que hay allí.





Y, listo, nuestras ardillas tienen su comida segura y el reto ha acabado. Como veis, en este primer desafío la cosa ha sido muy fácil.



EJEMPLO 2 (NIVEL STARTER)





En este caso, tendremos que hacer 4 movimientos. La forma de proceder es la misma:


-Colocamos las piezas tal y como se nos indica. Como siempre, daremos una bellota a cada ardilla




-Desplazaremos la ardilla marrón hacia abajo



-A continuación, moveremos un lugar hacia la derecha la ardilla gris. De esta manera, caerá la bellota al agujero





-Ahora, desplazaremos la ardilla marón un lugar hacia la izquierda



-Por último, moveremos un lugar hacia arriba a esta misma ardilla marrón. De esta manera, habremos salvado su bellota







-EJEMPLO 3 (RETO 14. NIVEL JUNIOR)





En este caso, tendremos que hacer 11 movimientos





-Desplazamos la ardilla marrón dos posiciones hacia la derecha



-Ahora desplazamos la misma ardilla hacia abajo, una posición



-Desplazamos a la ardilla gris una posición hacia arriba (y así caerá la bellota al agujero) y luego otra vez hacia arriba.







-Ahora movemos la ardilla marrón una posición hacia la izquierda



-Ahora, desplazamos esta misma ardilla (la marrón) un lugar hacia abajo



-Y volvemos a desplazar la misma ardilla otra posición hacia la izquierda




-Movemos ahora a la ardilla gris dos posiciones hacia la derecha



-Por último, subimos la ardilla marrón una posición hacia arriba. De esta manera, la bellota caerá en el agujero






¿Habéis visto qué chulo?  Como podéis observar, a medida que los niveles avanzan, la dificultad va aumentando y mucho. De hecho, en los últimos desafíos hay que hacer muchísimos movimientos.

También aumenta la dificultad en los desafíos mayores porque se utilizan las 4 piezas de ardillas y no solamente 2.


COSAS A TENER EN CUENTA


-Hay que pensar muy bien los movimientos para que las bellotas no caigan a los agujeros equivocados. Puede darse el caso de que colemos la bellota en un sitio, pero que tengamos que rehacer la jugada porque en ese agujero tenía que ir la bellota de otra de las ardillas.

Para rehacer las jugadas, simplemente destapamos la parte de abajo, sacamos las bellotas y lo ponemos todo como al principio.


-Una vez que las bellotas estén dentro del agujero, el resto de ardillas se podrán desplazar encima de ellas, sin miedo a perderlas. No se penaliza ni nada de eso.


¿QUÉ SE TRABAJA CON ESTE JUEGO?

Con Ardillas podemos trabajar muchísimas cosas:

-Lógica
-Resolución de problemas
-Orientación espacial
-Planificación
-Concentración y observación


Es decir, que como todos los juegos de la marca es un material muy muy bueno para trabajar numerosos aspectos de las matemáticas.



Y, ahora sí que sí... ¡¡¡ HA LLEGADO LA HORA DEL SORTEOOOOOOOOOOOO !!!!


En esta ocasión, habrá un ganador/a, que se elegirá entre los participantes de Instagram y Facebook. Si participáis en ambas redes sociales tendréis más posibilidades. No hay límite de participaciones, y es que todo depende de vuestro número de comentarios (invitaciones a amigos).


CONDICIONES FACEBOOK (Pasos a seguir. Leed bien, por favor)

-Seguir y dar me gusta a la página de Lúdilo Juegos. La tenéis AQUÍ
-Seguir y dar me gusta a mi página. La tenéis AQUÍ
-Ir a mi página de Facebook (Creciendo con libros y juegos). Ahí y solo ahí es donde tenéis que participar
-Etiquetar en los comentarios de la publicación del sorteo A UN AMIGO (Se puede  participar tantas veces como se desee. A más invitaciones a amigos,  más participaciones). No es válido etiquetar como amigos a influencers o a cuentas que solo están dedicadas a sorteos). Por cada etiqueta a un amigo, un comentario nuevo
-Compartir la publicación del sorteo DE MANERA PÚBLICA


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-Etiquetar en los comentarios de la publicación A UN AMIGO (Se puede participar tantas veces como se desee. A más invitaciones a amigos, más participaciones). No es válido etiquetar como amigos a influencers o a cuentas que solo están dedicadas a sorteos). Por cada etiqueta a un amigo, un comentario nuevo


SORTEO VÁLIDO DESDE HOY, 28 DE SEPTIEMBRE, HASTA EL VIERNES QUE VIENE, 5 DE OCTUBRE, A LAS 12 DE LA NOCHE. EL SÁBADO 6 ANUNCIARÉ GANADOR/A EN REDES SOCIALES.

VÁLIDO PARA TERRITORIO NACIONAL


Espero que os animéis muchos a participar, porque el premio merece mucho la pena.

Mucho ánimo y mucha suerte :)

miércoles, 26 de septiembre de 2018

"EL LOBO Y LOS TRES CERDITOS", (LILLIPUTIENS), UN LIBRO INTERACTIVO PARA LOS MÁS PEQUES DE LA CASA

Hola:

Si hay un cuento conocido por tod@s, ese es el de Los 3 cerditos y el lobo o El lobo y los 3 cerditos.

¿A quién no le contaron esta historia de pequeño en casa, en el cole, en el parque o la vio representada en un teatro? Seguro que a nadie, o a casi nadie, ya que es un cuento tradicional que se va transmitiendo generación a generación.

Hoy os traigo la versión en libro-juego que ha hecho la Marca Lilliputiens. Por si no la conocéis, os digo que esta empresa se encarga de fabricar todo tipo de materiales para la primera infancia.

En su catálogo podemos encontrar libros tan bonitos como el que os traigo hoy, juguetes, material para la casa...

Con respecto a sus cuentos, que ya sabéis que a una servidora le encantan, comentaros que son muy muy especiales. Están normalmente realizados en tela y cuentan además con numerosas texturas, para que los peques puedan manipular. Y lo mejor es que son tremendamente interactivos, con lo cual incitan al juego y a la exploración.

En el caso del libro que hoy nos ocupa, ya os digo que versiones de los tres cerditos hay muchas, pero tan bonitas como esta, pocas.


¿OS VENÍS A CONOCER ESTE CUENTO TAN BONITO Y DIVERTIDO?

(PINCHAD EN LAS IMÁGENES PARA VERLAS MÁS GRANDES)





Lo primero que tenéis que saber de este cuento es que no tiene palabras. Es un libro mudo, ideal para que o bien lo contéis vosotros como adultos a vuestro modo o bien lo cuenten los niños, lo que puede ser ideal para trabajar la expresión oral.

Como os comentaba al principio, está realizado en distintos tipos de tela. Es muy blandito, y cuenta con toda clase de texturas que los peques podrán manipular (su utilización está recomendada a partir de 10 meses, así que es ideal para bebés y niños muy muy pequeños).


Como ocurre con todos los libros de la marca, se presenta en una práctica bolsita de plástico, que facilita su transporte.






A continuación, os voy a poner todas sus páginas, a la vez que os explico un poco su funcionamiento.


-Portada: En ella, como podéis comprobar, vemos cómo la mamá cerdita se despide de sus 3 hijos (la cabeza del lobo tiene textura muy suave, como de pelito).





-El primer cerdito decide construir su casa de paja. Para ello, los niños le deben ayudar. Simplemente tendrán que desplegar la solapa hacia la derecha para formar la casa completa.






-El segundo cerdito, por su parte, decide construir su casa de madera. Los peques también le ayudarán. En este caso, tendrán que unir las dos solapas hacia arriba.






-El tercero, que es el más inteligente, decide fabricarla con ladrillos. Los niños tendrán que buscar las 3 piezas que están escondidas en el árbol verde y formar la casa, a modo de puzzle.






-Una vez que todas las casas están formadas, llega el temido lobo feroz. En el primer caso, los niños tendrán que soplar para descubrir al cerdito, que está escondido detrás de las cintas amarillas.






-Con respecto a la casa de madera, los niños tendrán que despegar del velcro las 3 piezas que forman ese hogar. Una vez que lo hagan, encontrarán a este cerdito y también a su hermano, que se ha escondido allí al quedarse sin sitio en el que vivir.






-Y ya solo nos queda la casa de ladrillos, donde están escondidos ahora los 3. Los peques tendrán que meter al lobo (que es un mini peluche) en la chimenea y pasar la página...






-Llegamos a la contraportada del libro, donde veremos en un principio un caldero y a los 3 cerditos. Si los peques despliegan la solapa del caldero, podrán ver allí al lobo  (esta página y la anterior conectan por el agujero existente, así que al meterlo por la chimenea aparece allí). Ellos ya pueden decidir si dejan al pobre animal allí o si le permiten escapar.







¿Habéis visto qué cosa tan chula? A mi la verdad es que me encanta, y no solo para bebés. Me parece una manera muy original de abordar el cuento clásico y de introducir la interacción y el juego.

Bajo mi punto de vista, tiene varios pros importantes:

-Es sin palabras, así que permite que lo adaptemos a nuestro modo. También fomenta la expresión oral, tal y como os comentaba al principio.

-Es de tela y texturas, material muy recomendable para  primera infancia. Es un cuento 100% seguro para niños, que además puede durar mucho tiempo, ya que no es papel que se pueda romper o doblar (se puede lavar sin problemas siguiendo instrucciones del fabricante).

-Es muy interactivo y muy jugón y hace protagonistas a los peques. No olvidemos que sin su ayuda, los cerditos no podrán construir sus casas pero tampoco podrán ayudar al lobo feroz a soplar (y a escapar del caldero...).



¿DÓNDE COMPRAR EL CUENTO?


Mi ejemplar es de una tienda llamada IWANNATOY







EL ENLACE DIRECTO AL PRODUCTO EN LA TIENDA ES ESTE


Y, ¿qué os puedo contar de Iwannatoy? Pues os diré que estamos ante una tienda de juguetes y puericultura que selecciona todas las marcas con las que trabaja y todos sus productos con mucho mucho cariño.

Su filosofía básica es proporcionar solución a las necesidades de los niñ@s y de sus padres, es decir, que puedan encontrar productos de todo tipo: cuentos, juego simbólico, juego de construcción...

Además, prestan mucha atención al juego didáctico, ya que jugar está muy bien, pero si encima se aprende algo pues mucho mejor (aunque en realidad con todos los juegos los niños están aprendiendo algo).

Iwannatoy está especializada en bebés, y por ello trabaja con marcas como Lilliputiens, Done by deer...

También son muy amantes del juego de madera, y por ello en su tienda se pueden encontrar juegos de marcas como Janod, Vilac, Le Toy Van...

En resumen, una pequeña empresa que vive por y para los más pequeños de la casa, formada por un equipo muy jovencito, en el que se respira buen ambiente y buen rollo por todas partes.


Os dejo, por último,  todas  sus formas de contacto, para que los tengáis muy presentes:


-WEB: AQUÍ
-FACEBOOK: AQUÍ
-INSTAGRAM: AQUÍ
-TWITTER: AQUÍ
-EMAIL: hola@iwannatoy.com
-MÓVIL: 634508347  (De 9 a 13 h)



Poco más que añadir. Espero que os haya gustado mucho el cuento y la tienda tan bonita que os he presentado hoy.

Nos vemos mañana con más cositas.

Feliz día :)